| Страница пользователя |
|
написать в лс
подарить
настройки
|
Pink Pixi на сайте с 22 янв 2022 Статистика: Подписчиков: 3 [?] (ранг 655) Получено комментариев: 4 [?] (ранг 1453) Серий: 2 Произведений: 3 (ранг 2003) Из них: - опубликованные: 3 По разделам: Рассказы: 3 Средняя оценка: 8.52 [?] (ранг 1035) Процент платных: 0% Комментариев автора: 4 Из них: - к своим: 4 |
| Пара слов о себе |
Стремлюсь к развитию эротической литературы. Устала от шаблонных и неглубоких героев. Хочу исследовать сложные характеры и их чувственность. Ищу новые способы передачи интимного опыта через текст. Верю, что эротика может быть искусством. |
| Серии автора |
| Комментарии автора к своим произведениям (4) ▼ |
|
Подземелья и страпоны. Акт 1. Первый Бросок Сосущие личности, озабоченные болотные деревья... ДНД - это про то, куда может завести воображение. В прямом смысле Произведение: 11.08.2025 / 12.08.2025 01:35 Буду очень благодарна комментариям! Впервые попробовала такой формат, а тема ДНД вообще разжигает воображение. Первый акт, согашусь, не наполнен эротикой, но тут я хотела попробовать формат, в котором герои раскрываются как личности. Подписывайтесь, в следующих сценах будет все жарче и жарче - кентавры, эльфы, призрачные Произведение: 11.08.2025 / 12.08.2025 01:31 Уже на подходе, осталось пройти модерацию! Произведение: 03.02.2025 / 03.02.2025 15:40 Спасибо! Впервые попробовала написать что-то в таком жанре, и мне очень понравилось! Произведение: 03.02.2025 / 03.02.2025 15:39 |
| Полученные комментарии к произведениям (4) ▼ |
|
Декадансер к произведению Подземелья и страпоны. Акт 1. Первый Бросок Вообще здесь есть те, кто умеет читать тексты чуть сложенее, чем "он сунул член во влажную киску жены друга и тут же бурно кончил".Нас немного,но мы есть. Вообще очень освежающий формат, необычно и интригующе Произведение: 11.08.2025 / 12.01.2026 04:08 Летучий к произведению Подземелья и страпоны. Акт 1. Первый Бросок # Правила и сеттинг игры "Корпоративные интриги" (на основе D&D) Сеттинг Место Загородный пансионат "Золотой горизонт", роскошный комплекс для корпоративного отдыха компании. Локации: - Главный корпус: - Банкетный зал (танцпол, сцена, центр вечеринки). - Кинозал, ресторан, кафе, сауна. - VIP-зона (ограниченный доступ, слухи о компромате). - Внешние территории: Лес, озеро, коттеджи, беседки, прогулочные дорожки. - Вспомогательные службы: Кухня, склад, комнаты персонала (аналог "подземелий"). Атмосфера Шумный корпоративный выезд. Музыка, алкоголь, флирт, интриги и скрытые конфликты. Сотрудники веселятся, но под поверхностью кипят амбиции и тайны. Сюжет Корпоратив организован для сплочения команды, но слухи гласят о грядущем сокращении или повышении одного сотрудника. В VIP-зоне, возможно, спрятан компромат на руководство, который может повлиять на карьерные перспективы. Игроки могут: - Зарабатывать социальный капитал (репутацию). - Раскрывать интриги (например, компромат). - Достигать личных целей (флирт, повышение, хаос). Тон Лёгкий, комедийный, с элементами социальных интриг и корпоративного юмора. Фокус на ролевом отыгрыше, без откровенного взрослого контента. Цель кампании Игроки стремятся заработать репутацию, раскрыть тайны или добиться личных целей. Центральное событие: к концу вечера директор (NPC) объявит о повышении. Игроки могут повлиять на решение через действия, сплетни или компромат. --- Персонажи Игроки Шесть персонажей под управлением игроков. Характеристики (Сила, Ловкость, Телосложение, Интеллект, Мудрость, Харизма) от 8 до 18 (10 — среднее, 18 — выдающееся). Социальные хиты (SHP) = 10 + модификатор Харизмы + модификатор Мудрости. 1. Лида (блондинка с ресепшена, высокая, шальная, телесная, любопытная) - Характеристики: - Сила: 10 (+0) - Ловкость: 14 (+2) - Телосложение: 12 (+1) - Интеллект: 10 (+0) - Мудрость: 12 (+1) - Харизма: 16 (+3) - SHP: 10 + 3 + 1 = 14 - Мотивация: Быть в центре внимания, искать приключения. - Слабость: Импульсивность, склонность к риску. - Роль: Авантюристка, исследует, любит танцы и флирт. 2. Наташа (шатенка, высокая, статная, чуть крупноватая, строит отношения с Вадимом) - Характеристики: - Сила: 12 (+1) - Ловкость: 10 (+0) - Телосложение: 14 (+2) - Интеллект: 12 (+1) - Мудрость: 14 (+2) - Харизма: 13 (+1) - SHP: 10 + 1 + 2 = 13 - Мотивация: Укрепить отношения с Вадимом, добиться стабильности. - Слабость: Ревность, зависимость от чужого мнения. - Роль: Стабилизирующий элемент, но может конфликтовать из-за Вадима. 3. Владлена Владимировна (возрастная, обольстительная, делопроизводитель, интриганка) - Характеристики: - Сила: 8 (-1) - Ловкость: 10 (+0) - Телосложение: 10 (+0) - Интеллект: 14 (+2) - Мудрость: 12 (+1) - Харизма: 16 (+3) - SHP: 10 + 3 + 1 = 14 - Мотивация: Сохранить власть и влияние. - Слабость: Страх разоблачения интриг. - Роль: Социальный манипулятор, плетёт интриги. 4. Михаил Сергеевич (комендант, коренастый, бравый, бывший военный) - Характеристики: - Сила: 14 (+2) - Ловкость: 12 (+1) - Телосложение: 16 (+3) - Интеллект: 12 (+1) - Мудрость: 14 (+2) - Харизма: 10 (+0) - SHP: 10 + 0 + 2 = 12 - Мотивация: Поддерживать порядок, раскрыть нарушения. - Слабость: Сверхбдительность, подозрительность. - Роль: Страж порядка, следит за локацией. 5. Вадим (программист, полноватый, увалень, вундеркинд, ухаживает за Наташей) - Характеристики: - Сила: 10 (+0) - Ловкость: 8 (-1) - Телосложение: 12 (+1) - Интеллект: 16 (+3) - Мудрость: 10 (+0) - Харизма: 12 (+1) - SHP: 10 + 1 + 0 = 11 - Мотивация: Впечатлить Наташу, доказать значимость. - Слабость: Неуверенность, соблазны. - Роль: "Тёмная лошадка", может удивить. 6. Григорий Борисович (импозантный партнер, дорогой, без кольца) - Характеристики: - Сила: 10 (+0) - Ловкость: 12 (+1) - Телосложение: 12 (+1) - Интеллект: 14 (+2) - Мудрость: 13 (+1) - Харизма: 18 (+4) - SHP: 10 + 4 + 1 = 15 - Мотивация: Укрепить влияние, наслаждаться вниманием. - Слабость: Самоуверенность, склонность к риску. - Роль: Центр притяжения, катализатор интриг. NPC - Арсений (циничный менеджер, бабник, много говорит, мало делает) - Характеристики: - Сила: 10 (+0) - Ловкость: 12 (+1) - Телосложение: 12 (+1) - Интеллект: 12 (+1) - Мудрость: 8 (-1) - Харизма: 14 (+2) - SHP: 10 + 2 + (-1) = 11 - Роль: Провокатор, флиртует с девушками-NPC, создаёт напряжение. Может стать источником сплетен или конфликта. - Другие NPC: Директор, официанты, сотрудники компании, музыкальная группа "Восьмая итерация", ведущий. Их характеристики задаются DM по мере необходимости. --- Правила игры Основы геймплея - Роли: - Мастер Подземелий (DM): Описывает мир, NPC, события, интерпретирует действия игроков, устанавливает сложность (DC) и делает броски кубиков. - Игроки: Управляют Лидой, Наташей, Владленой, Михаилом, Вадимом, Григорием. Отыгрывают персонажей, принимая решения по их характерам. - Цель: Заработать социальный капитал, раскрыть интриги или достичь личных целей (повышение, флирт, хаос). Действия Игроки могут: - Социальные: - Флиртовать: Очаровать цель (проверка Харизмы). - Убедить/Обмануть: Повлиять на NPC/игрока (проверка Харизмы/Интеллекта). - Сплетничать: Распространить/узнать слухи (проверка Интеллекта). - Запугать: Подавить цель (проверка Харизмы/Силы). - Исследование: - Подслушать: Услышать разговор (проверка Мудрости). - Найти улики: Обнаружить компромат/предметы (проверка Интеллекта). - Исследовать: Найти скрытые зоны (проверка Мудрости). - Физические: - Танцевать: Привлечь внимание (проверка Ловкости). - Выпить: Расслабиться/рискнуть опьянением (проверка Телосложения). - Скрыться: Избежать внимания (проверка Ловкости). - Особые действия: - Публичное выступление (тост, речь). - Использование компромата. - Организация импровизированной вечеринки. Броски кубиков - Проверки: d20 + модификатор характеристики (например, Харизма 16 = +3). DC задаётся DM: - 10 — легко (убедить пьяного NPC). - 15 — средне (флиртовать с занятой целью). - 20 — сложно (раскрыть секрет директора). - Эффекты: d8 для случайных эффектов (урон от сплетен, опьянение). - Инициатива: В социальных "битвах" (спор, флирт) очередь: d20 + модификатор Ловкости. Социальная боевая система - Социальные хиты (SHP): 10 + модификатор Харизмы + модификатор Мудрости. Потеря всех SHP = социальное поражение (потеря лица, уход с вечеринки, сон от опьянения). - Действия в бою: - Флирт: Проверка Харизмы (DC 12–15). Успех: цель теряет 1d4 SHP (смущена). Провал: атакующий теряет 1d4 SHP (неловкость). - Сплетни: Проверка Интеллекта (DC 15). Успех: цель теряет 1d6 SHP. Провал: сплетник теряет 1d4 SHP. - Запугивание: Проверка Харизмы/Силы (DC 15). Успех: цель теряет 1d8 SHP. Провал: атакующий теряет 1d4 SHP. - Особое действие: Тост (проверка Харизмы, DC 12). Успех: союзники получают +1d4 SHP. - Опьянение: "Выпить" требует проверки Телосложения (DC 12). Провал: Мудрость снижается на 1d4 (временно). При Мудрости 0 персонаж засыпает. Прогресс и награды - Социальный опыт (SXP): - 50 SXP за успешное действие (флирт, танцы, подслушивание). - 100 SXP за раскрытие интриги (компромат). - 200 SXP за крупную цель (повышение, романтика). - Уровни: При 300 SXP персонаж получает "социальный уровень" (+2 к характеристике или способность, например, "Мастер флирта" — +2 к Харизме для флирта). - Награды: - Компромат (информация для шантажа). - Доступ в VIP-зону. - Уважение NPC (бонус к Харизме). - Повышение в компании. --- Стартовая сцена Банкетный зал пансионата "Золотой горизонт". Прожектор освещает сцену, ведущий в блестящем пиджаке объявляет: "Сейчас выступит музыкальный коллектив 'Восьмая итерация'!" Толпа улюлюкает, звучит поп-рок. Столы ломятся от закусок, бар переливается бутылками. Слухи: директор объявит о повышении к концу вечера, в VIP-зоне может быть компромат. - Лида: В центре танцпола, готова зажечь. - Наташа: Рядом с Вадимом, который нервно поправляет очки. - Владлена Владимировна: Поправляет платье, оглядывает толпу. - Михаил Сергеевич: У входа, сканирует зал. - Вадим: Пытается впечатлить Наташу. - Григорий Борисович: У бара, потягивает виски, привлекает взгляды. - Арсений (NPC): На танцполе, флиртует с двумя девушками-NPC, создавая напряжение цена: Банкетный зал пансионата "Золотой горизонт" DM: Прожектор ярко освещает сцену, и ведущий, мужчина в блестящем пиджаке, с энтузиазмом объявляет: "А сейчас перед нами выступит специально приглашённый музыкальный коллектив 'Восьмая итерация'!" Толпа взрывается аплодисментами и улюлюканьем. Музыка начинается — зажигательный поп-рок, и сотрудники компании устремляются к танцполу. Лида, сияя от предвкушения, активно готовившаяся к этому вечеру, уже в центре событий, готовая зажечь. Владлена Владимировна, поправляя платье, бросает оценивающий взгляд на толпу. Наташа стоит рядом с Вадимом, который неловко пытается её впечатлить. Михаил Сергеевич, как всегда, зорко следит за порядком у входа. Григорий Борисович, потягивая виски, наблюдает за происходящим с лёгкой улыбкой. Арсений уже на танцполе, пытается привлечь внимание двух девушек-NPC. Слухи в толпе: Ходят сплетни, что директор компании (NPC) объявит о повышении одного из сотрудников к концу вечера. Кто-то шепчется, что в VIP-зоне спрятан компромат на руководство, который может повлиять на решение. Действие Лиды DM: Лида, ты так ждала этого вечера! Ты в центре танцпола, музыка качает, и ты чувствуешь, что это твой момент. Что ты делаешь? (Ты упомянула, что Лида "вступает в игру" — уточни, какое действие она предпринимает: танцует, чтобы привлечь внимание, флиртует с кем-то, подслушивает сплетни, или что-то ещё?) Пример действия для Лиды: Допустим, Лида решает зажечь на танцполе, чтобы стать звездой вечера и повысить свой социальный капитал. Это будет проверка Ловкости (Танцы) с DC 12. Лида бросает d20 + модификатор Ловкости (+2, так как её Ловкость 14). Ролл (пример): Лида бросает 15 + 2 = 17 (успех). Толпа восхищённо аплодирует, и Лида получает +1d4 к Социальным хитам (SHP) за повышение репутации. Если провал (меньше 12), она спотыкается, теряя 1d4 SHP из-за неловкости.... Т.е. даже для начала это всё слишком сложно для понимания и переноса в текстовый формат. Еще ничего не произошло, а уже несколько траниц информации. И это "Лида только вышла" на танцпол! В общем, по мне такой варинат изложения довольно проигрышный. Но вы пытайтесь, конечно. Произведение: 11.08.2025 / 08.10.2025 11:47 Аскольд к произведению Правила езды на трехколесном велосипеде. Часть 1 МЖМ Супер! Ждём продолжение Произведение: 03.02.2025 / 03.02.2025 14:36 Рэй Видинеев к произведению Правила езды на трехколесном велосипеде. Часть 1 МЖМ Восхитительный рассказ. Пишите ещё... Произведение: 03.02.2025 / 03.02.2025 11:52 |
|
|
